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나에겐 당연해도 남들에겐 신기한 1000명이 넘는 방문자 블로그를 만든지 한달 정도의 시간이 지났다. 1200명의 방문자를 보고 J와 Y는 입이 다물어 지지 않았다. 총 43개의 글. 처음에는 패스트레인이 서비스를 만들어나가는 이야기를 기록하고 공유해서 글을 읽는 많은 사람들이 그 성취를 함께 누리면 좋겠다는 생각으로 만든 블로그였다. 많은 사람이 방문할 거라 전혀 기대하지 않았다. 사람들의 흥미를 끌 만한 글감은 가지고 있지 않다 생각했기 때문이다. 개발자, 수석졸업, 프리랜서, 외국계기업 입사, 스타트업 등등 여러가지 경험을 가지고 있지만 이 모든게 J에게는 당연한 사실이었다. Y의 소감 "재밌게 읽었습니다." 노션에 쌓여가는 글감에 Y는 언제나 소감을 남긴다. 그 중 Y의 소감에 놀라운 사실이 있었다. 자신과 완전히 다른 삶을 산.. 더보기
좋은 멘토의 조건 J차장과의 만남 IBM 연구소에 신입으로 입사했을 때의 일이었다. 하나의 프로그램을 담당하게 되었는데 그 프로그램을 설치하고 실행시키기 위한 메뉴얼을 찾을수가 없었다. 미션만을 주고 아무것도 가르쳐 주지 않기에 메신저를 켜서 모든 팀원분들 한명 한명에게 메시지를 보냈다. "죄송하지만 혹시 이 프로그램에 대해서 아는 사람이 없을까요?" 여기저기서 잘 모른다는 답장을 받는 도중 한분이 J차장님께 물어보라는 답변을 받았다. J차장님께 바로 연락을 해보았더니 XX은행으로 오세요 라는 답장을 받았다. J차장님은 XX은행에서 프로젝트를 진행중이셨다. 팀장님께 XX은행에 J차장님께 해당 프로그램을 배우고 오겠다고 말씀드리고 XX은행으로 무작정 찾아갔다. 처음 회사에 입사했는데 아무도 할일을 알려주지 않아서 원래 이런.. 더보기
수석졸업 어떻게 했을까? J는 인 서울 4년제 공대 수석졸업생이다. 학점은 4.5 만점 중 4.3점의 졸업학점. 어떻게 할 수 있었을까? 아웃사이더 학교 시절에 선배와 친해지고 동아리에 들어가면 족보를 얻어 시험을 잘 볼수 있다는 이야기가 있었다. 하지만 J는 졸업할때까지 족보를 한번도 본적이 없다. 동아리에 들어가서 사람들과 친해지고 족보를 얻기 위해서는 그에 상응하는 시간을 소비해야 한다. 술도 못마시고 아웃사이더 기질이 있었던 J에게 그런 친교모임 같은 것은 생리적으로 무리였다. 돈벌이 그렇다면 무엇이 J를 수석으로 만들었을까? 심플하게 정리할 수 있다. 돈이었다. 모든건 1학년때 어머니의 한마디로 시작되었다. "알바를 해서 돈을 버느니 학비와 생활비를 지원해 줄테니 차라리 장학금을 받아와라" 한번도 해보지 않았기에 알바에.. 더보기
FastLane 3년 계획 FastLane 3년 계획 아래와 같은 목표로 3년 안에 완전 독립을 한다. 계획대로 혹시라도 안되면 이 사이클을 반복한다. 2021년만 구체적인 계획[참고:FastLane 2021년 목표]을 세웠고, 2022, 2023년은 2021년을 보내 후 세울 수 있을 것 같아 아직 정하지 않았다. 2021년(1년 차) : 증명 2022년(2년 차) : 확신, 1년 차의 가능성 디벨롭 2023년(3년 차) : 가능성, 자유 우리 뭘 만들고 싶은 거지? 우리가 FastLane 만든 이유 J랑 꼭 논의를 해야겠다고 생각들 정도로 중요하게 생각한 부분이 있었다. 라면 타이머 오픈 후 다운로드 수에 대한 아쉬움을 이야기하여 혹시 J가 조급해진 건 아닌지, 아님 다운로드 수가 많은 앱 자체가 목표인지를 알고 싶었다. J는.. 더보기
FastLane 2021년 목표 2020년 한 해가 지나가기 전까지 앱 1개 제작을 완료하기로 했는데 실제로 해낸 것들이 많고 즐거워 2021년 계획을 세워보기로 했다. [참고:FastLane 3년 계획]그럼 2021년 연말도 아쉬움보단 내 년의 기대로 가득 찰 것 같다. 불과 이 주 전에 블로그 8,000명 누적 너무 많은 것 아니냐 J에게 물었을 때 우린 할 수 있을 거라고 했는데, 지금 벌써 2주 사이에 블로그 방문자수가 두배가 되었다.(200명에서 400명) 역시 하고자 하는 마음이 있으면 우린 또 대충 기웃거리면서 목표에 채우려고 하겠지. 저 목표를 세우 고나니 앱 판매도 다운로드 수가 적어 지인들에게 강매하여 처음보다 증가했다. 그래도 여전히 한 자릿수겠지만 올 해는 꼭 두 자릿수, 아니 세 자릿수 다운로드 수 달성을 기대한.. 더보기
인앱 결제 넣는 방법 인앱결제를 경험해 보지 못한 사람들은 인앱결제를 어려워 할 수 있다. J도 인앱 결제 경험이 없어서 처음에는 많이 해매고 어려웠지만 한번 경험한 내용을 정리해서 공유하고 같은 어려움을 겪는 사람이 없었으면 한다. 플레이스토어 인앱 결제등록 내 인앱결제를 만들 앱 상세페이지에서 제품 - 인앱 상품을 선택하면 인앱 상품 페이지를 볼 수 있다. 내가 이미 등록한 인앱 상품이 있고 상품 만들기 버튼을 클릭해서 새로운 인앱 상품을 등록 할 수 있다. 상품 만들기 버튼을 선택하면 인앱 결제를 만들 수 있는 페이지가 나타난다. 제품 ID에는 프로그램에서 인앱결제를 호출할 ID를 적고, 사용자가 결제시에 볼수 있는 상품 이름과 설명을 기입한다. 상품 세부정보 하단에는 가격을 설정할 수 있는 항목이 있다. 가격 설정 버.. 더보기
iOS, Android 어떻게 한번에 만들까? 다양한 플랫폼 다양한 언어 Android, iOS, 웹 페이지를 각각 개발하다보면 UI를 구성하는 방법이 쉽지 않다는 것을 느끼게 된다. 21세기인데 당연히 wix같은 UI 에디터가 있어서 끌어다가 붙이고 드래그해서 크기를 조절하면 화면이 뚝딱 생기는 방법이 있을 것이라 생각했다. 물론 각각의 플랫폼에 화면을 이용한 에디터들이 존재하긴 하지만 다양한 디바이스 크기에 적용하지 못하기 때문에 결국은 코드로 모든 화면이 구성이 된다. 코드로 화면이 구성된다는 말은 "가로 100픽셀 세로 50픽셀의 네모 버튼이 화면에 위에서 80픽셀 왼쪽으로 40픽셀 위치에 존재하고 이 버튼을 누르면 화면을 넘어가거나 데이터가 저장되어야 한다" 등의 명령어를 직접 글로 입력하는 것과 같다. 뿐만아니라 Android, iOS, .. 더보기
패스트레인 그 여정, 다음은 무엇을 만들까? 첫번째 앱 라면 타이머 우리의 첫 작품은 라면 타이머[참고:라면타이머]였다. 이는 타이머 종류로 가볍게 시작하고 싶은 J의 생각과 평소 라면을 좋아하던 Y의 마음이 합쳐져서 만든 작품이다. 처음 J의 제안은 굉장히 일반적인 타이머 였다. 사용자가 시간을 지정하고 저장하면 그 타이머가 완료되면 알림을 울려주는 심플한 앱이었고 특징이 없었다. 여기에 Y가 기발한 아이디어를 더했다. 사용자에게 시간을 설정할 선택지를 주지 않는것이 어떠냐는 것이었다. J는 놀라웠다. 만약 저장기능이 사라지면 앱은 단순해지고 업데이트시 사용자가 저장해둔 시간 데이터가 날아갈 위험이 완전히 사라지기 때문이었다. 평소에 라면을 좋아했던 Y는 바로 라면에 톱 20 순위와 각 라면 봉지에 있는 시간을 조사하기 시작했고 이를 기반으로 J.. 더보기
우리는 왜 메신저를 쓰지 않을까 FastLane이 메신저를 쓰지 않는 이유 카톡과 같은 메신저는 상대방에게 바로바로 필요한 사항을 요청할 수 있기에 빠른 업무 협업을 위해서 현대인의 필수품으로 생각되어 왔다. 그럼에도 불구하고 Y와 J는 업무를 메신저로 요청하거나 공유하지 않는다. 회사업무 시간 이외를 활용해 FastLane을 하기에 한명이 시간이 된다고 해서 메신저로 인터럽트를 거는 것은 선호하지 않기 때문이다. 메신저를 보내지 않으면 서로간의 협업이나 의견공유가 불가능 하지 않을까?[참고:두달만에 앱 두개 제작이 가능했던 이유] 노션 FastLane의 업무 협업은 노션으로 이루어 진다. 노션은 글을 올리는 것으로 알림이 울리지 않는다. 덕분에 서로에게 즉각적인 답변을 요구하는 경우가 없고 중요한 결정이 있다면 일주일에 한번 주말에 .. 더보기
The Having 계기? FastLane은 J가 Y에게 부의 추월차선이라는 책을 선물하면서 시작되었다. J가 주변인들에게 마음에 드는 책을 선물하게 된 계기는 The Having이라는 책을 친구에게 선물받으면서 부터이다. 내가 가진것들 한때 회사와 자신에 대해 회의감을 느낄 때가 있었다. 같은 또래의 나이에 비해 별로 모으지 못한 재산과 끝나지 않는 단칸방 월세 생활. 괜찮은 연봉에 비해 자신이 이룬것이 없어 초라해 보일때가 있었다. 하지만 The Having이라는 책을 접하고 자신이 생각보다 많은 것을 가지고 있다는 사실을 깨달았다. 월세지만 비바람이 새지 않는 따듯한 집. 여름에는 시원하게 집을 식혀주는 에어컨, 직접 요리해 먹을 수 있는 주방의 존재. 자신이 못가진 것보다는 자신이 가진것에 집중하자 세상이 아름다워 .. 더보기
몸 값 매년 월 100씩 올린 방법 진짜 가치 J는 대학원 시절에 철학을 통해 거절의 기술을 배웠다. [참고:아픔이 당신을 성장시킨다] 스스로가 아쉬울 것이 없고 자신이 가진것을 하찮게 생각하지 않는다면 거절을 통해 자신의 진짜 가치를 끌어낼 수 있다. 연봉삭감과 보너스 J의 세번째 회사는 대학원 시절 프로그램 알바를 하던 회사였다. 두번째 회사를 무작정 퇴사하고 호주에 기술이민을 준비하던 중 사장님의 배려로 입사해서 연봉을 깎고 재택을 할지 회사를 다니며 이전 회사와 같은 연봉을 받을지 선택할 수 있었다. 기술이민을 위해 토플 점수가 필요했기 때문에 연봉 20% 삭감을 감수하며 재택을 선택했다. 집에서 일을 하며 시간이 순식간에 지나갔다. 하루 4시간정도만 일하고 나머지는 개인 공부시간을 가지거나 호주 이민을 위한 서류준비를 진행했다. .. 더보기
외국계기업 면접 합격수기 J의 첫직장 J의 첫 직장은 외국계 중견기업이었다. 대학원 생활이 바빠 회사 입사시험과 면접 준비를 제대로 못해 SK, LG, 삼성, 네이버 등 대기업 입사 지원에 실패했다. 몇번의 면접과 직무적성 시험에 떨어진 뒤 준비없이 입사하는것은 하늘에 별 따기와 같다는 생각이 들었다. 이제 남은 곳이 없는지 찾아보던 중 내년 상반기 지원을 위해 미리 시험 유형이라도 보러 가자는 생각에 IBM Korea에 연구직군을 지원 했다. 행운의 시작 서류 합격통보가 오고 첫 시험은 직무적성이었다. 준비를 하나도 하지 않았기 때문에 가벼운 마음으로 가서 시험을 쳤다. 시험 방식은 컴퓨터를 통한 문제 풀이었고 답안은 4지선다였지만 영어로 된 수학 문제였던걸로 기억한다. 설명을 듣고 한두 문제를 풀고 있을 때 컴퓨터가 먹통이 .. 더보기
착한 사람들도 성공할 수 있을까? 우리는 다른 부분에서는 모르겠지만 내가 좋아하는 일, 좋아하는 사람에게는 착한 사람에 속한다고 생각한다. 착하다고 정의 내린 건 계산을 하지 않는 것, 문제가 생겼을 때 남보다 내 탓을 하며 자책하는 성향 때문에 그렇게 생각했다. 그런데 성공한 CEO들을 보면 사이코패스라는 사람도 많다는데 우리같이 평범하고 적당히 선한 사람들도 성공할 수 있을까? 성공한 자기중심적인 사람들 J와 이야기하는 중 페이스북 설립자 마크 저커버그에 대해 이야기를 들었다. 마크 저커버그가 겪는 대표적인 두개 소송 중 하나는 지금의 페이스북 형태의(SNS) 서비스를 이전에 윙클보스 쌍둥이 형제가 아이디어를 주고 개발을 부탁했는데 마크 저커버그가 도와준 것처럼 행동하고 페이스북을 만든 것 이다. 또 하나는 페이스북 공동 창업자이자 .. 더보기
넷플릭스를 끊다 일요일 오전 결단 오늘 오전 6시에 눈 뜨자마자 스위트홈을 정주행 완료하고 이제 넷플릭스를 끊어야겠다고 생각했다. 그리고 FastLane의 성격에 걸맞게 미루지 않고 계정 해지를 선택했다. 다행히 29일까지는 기간이 남아서 넷플릭스를 조금 더 즐길 수 있다. 보통 휴식을 취할 때 넷플릭스, 유튜브, 게임 이렇게 세 개를 돌려서 하는데 요즘은 자는 시간보다 이 세 개를 즐기는 시간이 더 많을 것 같다. 끊는다면 게임은 너무 오래 한 게임이라(5년) 아마 맨 마지막 순위가 될 것 같다. 넷플릭스 경우 드라마를 많이 보다 보니 한 번 보면 시간을 너무 많이 잡아먹어서 이제 결단의 시간이 온 것 같다. 넷플릭스 대신 채울 것 어제 FastLane 내년 목표인 '가치'에 대해 이야기를 어느정도 J와 마무리했다. .. 더보기
앱스토어 앱 배포방법 이번에는 앱스토어 배포 방법을 공유하고자 한다. 앱스토어에 앱을 배포하기 위해서는 xcode에서 제작한 프로그램을 product - archive해서 appstore connect로 업로드 하면 생기는 버전별 빌드 프로그램이 필요하다. 그 부분은 제외하고 앱스토어 개발계정에 어떤 정보들을 입력해야 배포가 가능한지 알려주는게 이번 블로깅의 목적이다. 앱을 등록하기 위해서는 Identifier라는 앱의 고유 ID가 등록되어 있어야 한다. 앱 스토어 개발계정에 접속해서 Certificates, ID & Profiles 메뉴를 선택한다. 그러면 다음과 같이 등록된 Identifiers가 나타나고 + 버튼을 눌러서 새로운 Identifiers를 등록한다. 우리가 등록할 방식은 App ID이므로 App IDs를 선.. 더보기
플레이스토어 앱 배포방법 플레이스토어에 앱을 배포하기 위해서는 앱의 개발 뿐만이 아니라 몇가지 준비단계들이 필요하다. FastLane은 앱개발을 하고자 하는 모든 사람들을 위해서 그 준비 단계를 설명하고자 한다. 플레이콘솔에 로그인하면 다음과 같이 내가 가진 모든 앱을 볼 수 있는 화면으로 이동한다. 새로 앱을 생성하기 위해서는 앱 만들기 버튼을 클릭한다. 앱 만들기 화면에서는 앱의 이름과 기본언어 그리고 앱인지 게임인지, 무료앱인지 판매용 유료앱인지를 선택해야 한다. 광고와 인앱결제가 있다고 해도 앱을 처음 설치할 때 구매하는 방식이 아니라면 무료앱을 선택해야 한다. 위 정보를 입력하고 저장하는 것 만으로 새로운 앱이 생성되며 내가 새로 생성한 앱에 대한 상세 화면으로 이동한다. 하단에 앱설정이라는 타이틀을 밑에 할일 보기라는.. 더보기
Prevent virus Prevent virus👾 We are in great danger of COVID era. For your own safety we provide you how to protect yourself by know some useful skills. This app shows 7 simple ways of how to prevent virus. 👇👇👇You can download playstore anytime!👇👇👇 👇👇👇You can download playstore anytime!👇👇👇 더보기
라면 타이머 불 끄는 타이밍을 정확히 알면 당신도 이제부턴 라면 요리사👨🏼‍🍳🍜 라면회사에서 수십만 번의 실험을 거쳐 개발한 완벽한 라면 요리 타이밍을 담았습니다. 불어 터진 라면? 덜 익은 라면? 걱정 No No 라면을 맛있게 끓이기 위해서는 정확한 물 양과 시간이 필수입니다. 원하는 라면 개수에 따른 물의 양 정확한 시간을 위한 타이머 맛있는 라면을 끓이기 위해서 당신을 위해 준비했습니다. 라면 타이머, 지금 바로 사용해보세요! - FastLane의 첫 서비스입니다. 많은 관심 부탁드립니다. 구글 스토어에 라면 타이머 검색해주세요!🥳 👇👇👇지금 바로 이용해 보세요!👇👇👇 더보기
도전을 주저하고 있다면, 첫 앱 탄생 어제 Google Store에 우리의 첫 앱이 배포되었다. 아직 AppStore은 심사 중이라 Android만 먼저 배포되었다. FastLane이 탄생 후 두 달하고 이 주된 시점에서 앱이 배포되었는데 사실 아직 배포 예정인 앱도 있어 실제로 우리가 그동안 작업들은 더 많이 된다. 2달 2주동안 우리가 만들어낸 일 먼저 타이머 관련 앱(Android/iOS 모두 제공), 코로나 관련 앱(Android/iOS 모두 제공), 블로그에 대략 13개 글을 업데이트했고, 사업자등록 및 서비스를 만들기 위한 환경 세팅을 거의 모두 끝냈다. 오늘 문득 혹시라도 우리가 이 과정에서 조금이라도 주저했다면 지금 아무것도 없을 수도 있었겠단 생각이 들었다. 왜냐하면 앱을 꼭 올해안 해 출시하자는 마음이 있었기 때문에 사업자.. 더보기
앱에 광고 붙이기 앱에 광고를 붙이기 위해서는 구글 애드몹(https://admob.google.com/)에 가입을 해야 합니다. 애드몹에 가입을 하면 다음과 같은 대시보드 화면이 나타납니다. 여기서 좌측에 앱 메뉴를 선택하면 내가 만든 모든 앱의 정보가 나오고 여기서 앱추가 버튼을 클릭하여 새로운 광고를 만들수 있습니다. 새로운 광고를 만들면 Android / iOS 중 하나를 선택할 수 있습니다. 여기서 현재 앱이 배포된 상태이면 하단에 앱스토어 등록 여부를 묻는 부분에 예를 아직 스토어 등록이 되어있지 않다면 아니오를 선택합니다. 계속을 누르면 다음과 같이 앱 이름을 적을 수 있는 항목이 나타납니다. 앱 이름을 자유롭게 적어줍니다. ※ 앱은 iOS / Android를 각각 만들어 줘야 하기 때문에 앱이름(Androi.. 더보기

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