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서비스 제작과정

뽀모도로 제작과정 뽀모도로 패스트레인은 3번째 프로젝트 뽀모도로 개발을 진행중이다. 사람의 최대 집중력은 한번에 30분 정도라는 연구결과가 있다. 그래서 25분 집중 5분 휴식으로 최대의 업무 효율을 이끌어내는 뽀모도로 방법론이 존재한다. 이번에는 그 뽀모도로를 만드는 과정을 공유해서 서비스를 만들어가는 즐거움을 함께 느껴보면 좋겠다는 취지로 글을 써본다. 기능정의 처음은 필요한 기능을 핵심 위주로 정의한다. 뽀모도로는 이미 많이 만들어진 앱이기 때문에 Y가 여러가지 앱들을 벤치마킹해서 다음과 같이 기능을 정의 했다. 타이머의 시작과 일시정지 재시작 등 기본 기능을 정의하고 이것을 어떻게 보여줄지 정한다. Be Simple 처음에는 다른 앱들과 같이 여러개의 뽀모도로를 생성하고 선택해 사용할 수 있게 만들까 생각했다. 하.. 더보기
지금 패스트레인이 투자하는 것 오늘은 패스트레인의 일주일 한번 회의하는 날이다. 주제는 패스트레인이 앞으로 어떤 영역에 투자할 것인지에 관한 이야기다. 투자를 어디에 집중할 것인지 결정에 우리 성공의 방향성이나 속도가 정해진다. 그렇기 때문에 우리가 투자하는 것에 대해 다시 한번 객관인 시각이 필요했다. 이 이야기를 하게 된건 사실 우리가 벌려놓은 일 중에 블로그가 피드백이 제일 빠르고 성장세가 높다. 그러다 보니 마음이 좀 들떴다. J와 나는 우리가 성공하는 데 있어 우리 서비스가 될지, 블로그가 또는 다른 채널로 될지 정해두지 않았다. 결국 그 모든 채널이 서로 영향을 주며 같이 성장한다는 믿음이 있다. 그래서 당장 블로그에 비해 성장세가 빠르지 않은 분야에 대해 가능성을 점검했다. 아래는 블로그 포함한 '서비스, 블로그, 마케팅.. 더보기
인스타그램 광고 하는 방법 Y와 함께 인스타그램 광고에 도전해 보았다. 결과는 다음글인 인스타그램 광고 후기에서 공개할 예정이다. 누구든지 쉽게 인스타그램 광고에 도전할 수 있다. 차근차근 도전해 보기 바란다. 처음에는 인스타에 보여줄 광고를 만들어야 한다. 망고보드에 가입해서 이미지와 텍스트 템플릿을 사용한다면 쉽게 제작이 가능하다. 우리는 다음과 같이 광고를 제작해서 인스타 페이지에 올렸다. 홍보를 위해서는 계정을 비즈니스로 변경해야 하는데 프로필로 이동해 상단에 설정을 누르고 계정으로 들어가 프로페셔널 계정으로 전환하기를 눌러야 한다. 자신의 계정이 변경되는 것이기 때문에 홍보를 위해서라면 새로운 계정을 만들고 시도해 보기 바란다. 계정 변경하고 광고할 이미지난 영상을 포스팅 하면 이미지나 영상 하단에 홍보하기 버튼이 생긴다.. 더보기
FastLane 3년 계획 FastLane 3년 계획 아래와 같은 목표로 3년 안에 완전 독립을 한다. 계획대로 혹시라도 안되면 이 사이클을 반복한다. 2021년만 구체적인 계획[참고:FastLane 2021년 목표]을 세웠고, 2022, 2023년은 2021년을 보내 후 세울 수 있을 것 같아 아직 정하지 않았다. 2021년(1년 차) : 증명 2022년(2년 차) : 확신, 1년 차의 가능성 디벨롭 2023년(3년 차) : 가능성, 자유 우리 뭘 만들고 싶은 거지? 우리가 FastLane 만든 이유 J랑 꼭 논의를 해야겠다고 생각들 정도로 중요하게 생각한 부분이 있었다. 라면 타이머 오픈 후 다운로드 수에 대한 아쉬움을 이야기하여 혹시 J가 조급해진 건 아닌지, 아님 다운로드 수가 많은 앱 자체가 목표인지를 알고 싶었다. J는.. 더보기
FastLane 2021년 목표 2020년 한 해가 지나가기 전까지 앱 1개 제작을 완료하기로 했는데 실제로 해낸 것들이 많고 즐거워 2021년 계획을 세워보기로 했다. [참고:FastLane 3년 계획]그럼 2021년 연말도 아쉬움보단 내 년의 기대로 가득 찰 것 같다. 불과 이 주 전에 블로그 8,000명 누적 너무 많은 것 아니냐 J에게 물었을 때 우린 할 수 있을 거라고 했는데, 지금 벌써 2주 사이에 블로그 방문자수가 두배가 되었다.(200명에서 400명) 역시 하고자 하는 마음이 있으면 우린 또 대충 기웃거리면서 목표에 채우려고 하겠지. 저 목표를 세우 고나니 앱 판매도 다운로드 수가 적어 지인들에게 강매하여 처음보다 증가했다. 그래도 여전히 한 자릿수겠지만 올 해는 꼭 두 자릿수, 아니 세 자릿수 다운로드 수 달성을 기대한.. 더보기
인앱 결제 넣는 방법 인앱결제를 경험해 보지 못한 사람들은 인앱결제를 어려워 할 수 있다. J도 인앱 결제 경험이 없어서 처음에는 많이 해매고 어려웠지만 한번 경험한 내용을 정리해서 공유하고 같은 어려움을 겪는 사람이 없었으면 한다. 플레이스토어 인앱 결제등록 내 인앱결제를 만들 앱 상세페이지에서 제품 - 인앱 상품을 선택하면 인앱 상품 페이지를 볼 수 있다. 내가 이미 등록한 인앱 상품이 있고 상품 만들기 버튼을 클릭해서 새로운 인앱 상품을 등록 할 수 있다. 상품 만들기 버튼을 선택하면 인앱 결제를 만들 수 있는 페이지가 나타난다. 제품 ID에는 프로그램에서 인앱결제를 호출할 ID를 적고, 사용자가 결제시에 볼수 있는 상품 이름과 설명을 기입한다. 상품 세부정보 하단에는 가격을 설정할 수 있는 항목이 있다. 가격 설정 버.. 더보기
패스트레인 그 여정, 다음은 무엇을 만들까? 첫번째 앱 라면 타이머 우리의 첫 작품은 라면 타이머[참고:라면타이머]였다. 이는 타이머 종류로 가볍게 시작하고 싶은 J의 생각과 평소 라면을 좋아하던 Y의 마음이 합쳐져서 만든 작품이다. 처음 J의 제안은 굉장히 일반적인 타이머 였다. 사용자가 시간을 지정하고 저장하면 그 타이머가 완료되면 알림을 울려주는 심플한 앱이었고 특징이 없었다. 여기에 Y가 기발한 아이디어를 더했다. 사용자에게 시간을 설정할 선택지를 주지 않는것이 어떠냐는 것이었다. J는 놀라웠다. 만약 저장기능이 사라지면 앱은 단순해지고 업데이트시 사용자가 저장해둔 시간 데이터가 날아갈 위험이 완전히 사라지기 때문이었다. 평소에 라면을 좋아했던 Y는 바로 라면에 톱 20 순위와 각 라면 봉지에 있는 시간을 조사하기 시작했고 이를 기반으로 J.. 더보기
앱스토어 앱 배포방법 이번에는 앱스토어 배포 방법을 공유하고자 한다. 앱스토어에 앱을 배포하기 위해서는 xcode에서 제작한 프로그램을 product - archive해서 appstore connect로 업로드 하면 생기는 버전별 빌드 프로그램이 필요하다. 그 부분은 제외하고 앱스토어 개발계정에 어떤 정보들을 입력해야 배포가 가능한지 알려주는게 이번 블로깅의 목적이다. 앱을 등록하기 위해서는 Identifier라는 앱의 고유 ID가 등록되어 있어야 한다. 앱 스토어 개발계정에 접속해서 Certificates, ID & Profiles 메뉴를 선택한다. 그러면 다음과 같이 등록된 Identifiers가 나타나고 + 버튼을 눌러서 새로운 Identifiers를 등록한다. 우리가 등록할 방식은 App ID이므로 App IDs를 선.. 더보기
플레이스토어 앱 배포방법 플레이스토어에 앱을 배포하기 위해서는 앱의 개발 뿐만이 아니라 몇가지 준비단계들이 필요하다. FastLane은 앱개발을 하고자 하는 모든 사람들을 위해서 그 준비 단계를 설명하고자 한다. 플레이콘솔에 로그인하면 다음과 같이 내가 가진 모든 앱을 볼 수 있는 화면으로 이동한다. 새로 앱을 생성하기 위해서는 앱 만들기 버튼을 클릭한다. 앱 만들기 화면에서는 앱의 이름과 기본언어 그리고 앱인지 게임인지, 무료앱인지 판매용 유료앱인지를 선택해야 한다. 광고와 인앱결제가 있다고 해도 앱을 처음 설치할 때 구매하는 방식이 아니라면 무료앱을 선택해야 한다. 위 정보를 입력하고 저장하는 것 만으로 새로운 앱이 생성되며 내가 새로 생성한 앱에 대한 상세 화면으로 이동한다. 하단에 앱설정이라는 타이틀을 밑에 할일 보기라는.. 더보기
앱에 광고 붙이기 앱에 광고를 붙이기 위해서는 구글 애드몹(https://admob.google.com/)에 가입을 해야 합니다. 애드몹에 가입을 하면 다음과 같은 대시보드 화면이 나타납니다. 여기서 좌측에 앱 메뉴를 선택하면 내가 만든 모든 앱의 정보가 나오고 여기서 앱추가 버튼을 클릭하여 새로운 광고를 만들수 있습니다. 새로운 광고를 만들면 Android / iOS 중 하나를 선택할 수 있습니다. 여기서 현재 앱이 배포된 상태이면 하단에 앱스토어 등록 여부를 묻는 부분에 예를 아직 스토어 등록이 되어있지 않다면 아니오를 선택합니다. 계속을 누르면 다음과 같이 앱 이름을 적을 수 있는 항목이 나타납니다. 앱 이름을 자유롭게 적어줍니다. ※ 앱은 iOS / Android를 각각 만들어 줘야 하기 때문에 앱이름(Androi.. 더보기
사업자등록하고 CEO되기 서비스를 만든 후 Google Store, App Store에 등록하여 판매하기 위해서는 사업자 등록이 필요하다. [참고:앱스토어 앱 배포 방법][참고:플레이스토어 앱 배포방법] 사업자 등록은 집에서도 온라인으로 간편하게 10분만 들이면 할 수 있다. 사업자등록 신청 후 1~2일이면 바로 발급된다. 1. 국세청 홈택스 비회원 로그인 가능하나 공인인증서 필요하다. (1) 국세청 홈택스 검색 www.hometax.go.kr/ (2) 신청/제출 선택 (3) 사업자등록/신청 정정 등 선택 (4) 사업자등록신청(개인) 선택 2. 사업자등록 신청 작성법 (1) 기본정보 작성하기 (2) 사업장(단체) 소재지 경우 여로 선택 후 사업장이 있으면 주소를 적고, 없으면 집으로 작성 (3) 업종선택은 앱 서비스 판매 경우 .. 더보기
스토어 사업자 등록 실패기 실패, 실패, 또 실패 이는 한주간 피말리는 스토어 등록 실패기를 담은 글이다. 앱을 판매하기 위해선 한국에서 앱을 판매하기 위해서는 신기하게도 다른 나라와 다르게 사업자 등록과 통신판매업 신고를 해야 한다. 그리고 사업자 등록이 되었다고 끝나는게 아니다. 플레이스토어, 애플스토어 각각에 자신의 정보를 등록하고 이를 인증받는 절처가 필요하다. 처음부터 이를 위한 절차와 가이드라인이 준비되어있고 이대로 따라하세요 같은 친절함은 기대하기 힘들다는게 문제다.[참고:인앱 결제 넣는 방법][참고:앱스토어 앱 배포방법][참고:플레이스토어 앱 배포방법] 지급보류 플레이스토어에 우리의 첫번째 앱인 라면타이머를 배포하고 두번째 앱의 심사를 맡긴 시점이었다. 지급이 보류되었습니다. 라는 무서운 빨간 글씨가 플레이스토어에 .. 더보기
서비스에 대한 약속 서비스 오픈에 대한 기준은? 지금은 시작이니 퀄리티로 하다 보면 오픈이 뒤로 미뤄질 수 있다. 그래서 데드라인 기준으로 한다. 데드라인은 너무 길지 않게 한다. 서비스 오픈은 어떤 방식으로? 일단 유료로 무조건 팔되, 광고를 어떻게 붙이는 것이 효과적인지 알 수 없기 때문에 '라이트/프로' 버전으로 구분하여 판매하는 것이 좋지 않을까? 그리고 사업자 등록 관련하여 당장 해결하기 어려운 부분들이 생길 수도 있어 먼저 바로 당장 실행할 수 있는 안으로 해보자.[참고:라면 타이머][참고:Prevent virus] iOS가 광고에 더 효과적인 건 알지만 당장 서비스 오픈에 제약이 없는 안드로이드를 선택한 것은 그 이유다. 완벽함도 좋지만 바로 실행할 수 있는 부분을 중점으로 두면 좋겠다. 최소한의 서로 간의 약.. 더보기
서비스 오픈 기준 서비스 출시 전에 꼭 있어야 할 요소 1. 최면/유용 : 사람들이 생각하지 않게 한다. 2. 차별화 : 왜 없지? 3. 정의 : 도움이 될까? 4. 퀄리티 : 우리가 자랑스러워할 수 있을까? [참고:우리 성공할 수 있을까?] 더보기
FastLane 정체성 현재 서비스 만들어야겠다고 생각한 이유? 1인 기업을 꿈꾸고 진행하면서 실제로 현실적인 어려움이 생겼다. 또 같이 믿고 할 수 있는 사람을 찾지 못한 것이 가장 크다. 현재 서로 그런 부분에서 신뢰할 수 있다고 느꼈고, 좋은 기회라고 생각한다. 목표하는 부분? 가치있는 서비스를 만드는 것. 대략 예상하는 가치를 금액적으로 생각한다면 매달 300만 원 이상이면 사업을 하는 것에 있어 자유로움이 생길 것이다. 그래도 최종 목표는 몇 십 억이 하는 서비스를 이왕 만들면 좋지 않을까? 시장에 좋은 가치를 주고 그것에 맞는 보수, 감사, 보람 등을 느끼고 싶다. 회사와 FastLane은 어떻게 가져가나? 아직 FastLane에서 몇 십 억 하는 가치를 만들어 낼 수 없다. 지금 회사에서 그리고 Fastlane에서.. 더보기
우리 성공할 수 있을까? 우리는 FastLane Team입니다. 안녕하세요. 처음 인사드립니다!👋 FastLane이란 국내/국외에 온라인 마켓을 대상으로 재미있고 즐거운 실험들로 서비스[참고:라면타이머] [참고:Prevent virus]를 만드는 팀입니다. 저희는 디자이너 Y와 개발자 J가 만나 현재 두 명으로 구성되어 있습니다. FastLane 탄생 Y와 J는 IT업계에서 그래도 꽤 성실하게 자신의 분야에서 열심히 살았습니다. 그런데 우연히 J가 '부의 추월차선'이라는 책을 Y에게 선물해주면서 시작되었는데요. 그 책의 핵심은 열심히, 노력한 만큼으로 원하는 것에 시간으로 도달하는 것이 아닌 시간을 뛰어넘어 원하는 것에 갈 수 있다는 말이 있었습니다.[참고:Y와 함께 성공 하기로 한 이유] [참고:J와 함께 성공 하기로 한 이유.. 더보기

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