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디자인

뽀모도로 제작과정 뽀모도로 패스트레인은 3번째 프로젝트 뽀모도로 개발을 진행중이다. 사람의 최대 집중력은 한번에 30분 정도라는 연구결과가 있다. 그래서 25분 집중 5분 휴식으로 최대의 업무 효율을 이끌어내는 뽀모도로 방법론이 존재한다. 이번에는 그 뽀모도로를 만드는 과정을 공유해서 서비스를 만들어가는 즐거움을 함께 느껴보면 좋겠다는 취지로 글을 써본다. 기능정의 처음은 필요한 기능을 핵심 위주로 정의한다. 뽀모도로는 이미 많이 만들어진 앱이기 때문에 Y가 여러가지 앱들을 벤치마킹해서 다음과 같이 기능을 정의 했다. 타이머의 시작과 일시정지 재시작 등 기본 기능을 정의하고 이것을 어떻게 보여줄지 정한다. Be Simple 처음에는 다른 앱들과 같이 여러개의 뽀모도로를 생성하고 선택해 사용할 수 있게 만들까 생각했다. 하.. 더보기
패스트레인 그 여정, 다음은 무엇을 만들까? 첫번째 앱 라면 타이머 우리의 첫 작품은 라면 타이머[참고:라면타이머]였다. 이는 타이머 종류로 가볍게 시작하고 싶은 J의 생각과 평소 라면을 좋아하던 Y의 마음이 합쳐져서 만든 작품이다. 처음 J의 제안은 굉장히 일반적인 타이머 였다. 사용자가 시간을 지정하고 저장하면 그 타이머가 완료되면 알림을 울려주는 심플한 앱이었고 특징이 없었다. 여기에 Y가 기발한 아이디어를 더했다. 사용자에게 시간을 설정할 선택지를 주지 않는것이 어떠냐는 것이었다. J는 놀라웠다. 만약 저장기능이 사라지면 앱은 단순해지고 업데이트시 사용자가 저장해둔 시간 데이터가 날아갈 위험이 완전히 사라지기 때문이었다. 평소에 라면을 좋아했던 Y는 바로 라면에 톱 20 순위와 각 라면 봉지에 있는 시간을 조사하기 시작했고 이를 기반으로 J.. 더보기
동업을 하면 안되는 이유 혼자서 모든 일을 다 할수는 없다 시간만큼이나 사람의 능력은 한정되어있다. 내가 잘하는 일이 있으면 못하는 일이 있고 하고 싶은 일이 있으면 하기 싫은 일이 존재한다. 동업을 하면 자신이 하지 못하는 일이나 하기 힘든 일을 동업자가 처리해 줄 수 있기 때문에 구성원 각각이 잘하는 분야에 집중할 수 있다. 이로인한 시너지효과로 한명이서 이룰수 있는 과업 그 이상의 일을 달성해 성공으로 빠르게 다가갈수 있다. 이러한 장점에도 불구하고 동업을 하면 안되는 이유는 무엇일까? 방향성 일치 시키기 어렵다 동업을 하게 되면 구성원 개개인에게 결정 권한이라는게 생긴다. 예를 들어 A는 양말을 팔고 싶은데 B는 토마토를 팔고 싶다. 가지고 있는 자원이 충분하다면 양말과 토마토를 모두 팔수 있겠지만 이제 막 사업을 시작한.. 더보기
Y와 함께 성공하기로 한 이유 이야기의 시작 J는 개인적으로 즐겁게 열심히 일하는 사람을 좋아한다. 그런이들과 함께 일하면 즐거울 뿐 아니라 빠르게 원하는 목표에 도달할 수 있다. 그래서 Y가 처음 회사에 들어와 자신의 약점을 극복해 가며 긍적적으로 즐겁게 일하는 모습을 보며 많은 영감을 받았다. 눈에 띄는 것은 처음 프로젝트를 함께 했을 때 촉박한 시간안에 홈 페이지 애니메이션을 위한 많은 작업을 추가적으로 할지 말지 고민할 때였다. 데드라인도 촉박했고 당일 퇴근시간도 다 되었던 때였다. 하지만 Y는 이미 이 작업을 마무리하기로 결심하고 늦게까지 작업하여 디자인 결과를 전달했다. 제품의 퀄리티를 높이기 위해 끊임없이 노력하는 Y를 보며 J는 강한 충격을 받았다. 제품 소개 페이지를 제작할 때도 그 특별한 느낌은 계속되었다. 빠르게 .. 더보기

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